《AEW:永远的战斗》制作人:与WWE竞争有益社区

热点 2024-12-25 23:27:52 369

就像动视与《使命召唤》、永远的有益卡普空与《街头霸王》的战斗制作关系一样,对于一代摔角粉丝来说,竞争Yuke's也与之类似。社区从早期开发日本独占的永远的有益摔角游戏,到在21世纪获得WWE授权,战斗制作Yuke's就代表着摔角。竞争

然而,社区在《WWE 2K19》发布后,永远的有益Yuke's不再负责未来的战斗制作WWE游戏。但随着另一个摔角推广联盟AEW的竞争出现,Yuke's凭借《AEW:永远的社区战斗》再次回归摔角游戏领域。

《AEW:永远的永远的有益<strong></strong>战斗》制作人:与WWE竞争有益社区

在一次采访中,该工作室讨论了他们的战斗制作工作以及其他几个话题。

与WWE的竞争新竞争

几十年来,WWE首次在AEW这里有了一个合法且能盈利的竞争对手。这促使这家摔角公司在电视节目和营销方面都提升了自己的水平。由于Yuke's与两者都有密切合作,他们有着独特的视角。

工作室制作人Takashi Takezawa表示:“市面上的摔角游戏越多,从事摔角游戏开发的团队越多,最终对摔角游戏社区就越好,因为会有越来越多的粉丝,人们也会对此越来越兴奋。”

话虽如此,与超逼真的《WWE2K》系列相比,AEW的首款游戏采取了更老派的方法。Takashi Takezawa注意到了这一点,并补充道:“而且,你知道,玩了最新发布的游戏,看到了一些很酷的新功能之类的东西后,我认为就竞争而言,要超越那些人将是一个挑战——他们做得非常好。”

AEW的DLC是如何确定的

这次采访的另一个重点是关于《AEW:永远的战斗》DLC的讨论。这款游戏名副其实地推出了几个可购买的季票来扩充阵容。由于价格问题,这些季票遭到了社区的批评。

虽然Takashi Takezawa无法透露具体细节,但他确实表示,在决定谁被添加到游戏中以及何时添加时,AEW拥有最终决定权。在某些方面,这似乎产生了负面影响,因为Takashi Takezawa表示,有一些情况是他们创建了一个摔角手,结果却被要求换成另一个。

“玩家可能会看到一个角色并问‘为什么这个人穿着他的旧服装?为什么他有旧的从属关系?’这仅仅是因为我们之前创建过他一次,而我们没有时间跟上最新情况,因为这又是一个发展非常迅速的IP。”

尽管Yuke's在这个系列中的未来充其量也很不明朗,但很明显他们热爱摔角。Takashi Takezawa表示:“摔角是我们DNA的一部分,并将继续成为公司的支柱,所以我们肯定会以这样或那样的形式继续制作摔角内容。”

本文地址:http://ddufi.angougou.net/news/23b41599561.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

小斯:锡安要提升自己的外线技巧 这会对他很有帮助

安帅更衣室讲话:我们一定会重新站起来,在所有赛事仍有争冠机会

温馨餐厅管理游戏《Not Monday Cafe》Steam页面开放 发行日期待定

今日趣图:姆巴佩点球5中3怎么了,阿森纳昨天13个角球也才进2个

韦德:湖人现在不是冠军球队 希望他们能召回布朗尼&我们想看

记者:尤文年底之前将支付3000万欧买断小孔塞桑

还是想要个小外。特别是最后时刻,如果能有个持球进攻强的,解决问题会好很多

斯蒂芬库里vs勒布朗詹姆斯,你更喜欢谁?

友情链接